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命运是蓝星联邦最大的游戏公司花费数十年时间打造的一款大型次世代游戏,刚一推出就在游戏圈内掀起了巨大的浪潮,古代冷兵器之间的酣畅碰撞,还有主打的百人角逐的大逃杀模式,都让玩家们如痴如醉,一跃成为当今最火爆的游戏。

然而这款游戏虽然主打真实战斗,但若是真的让玩家从0开始学习兵器的使用,门槛未免太高,不练个十几二十年,根本没法看。而且真要这样,到时候战斗大家拿着武器一顿没有章法地乱砍,也毫无观赏性。

所谓动作修正,就是会自动纠正玩家的出招动作,让玩家的每一次出手都能更加标准,出招效率更高,这样一来不仅普通玩家也能打出如小说中武林高手的风采,上手门槛更低,不需要日复一日地磨炼基础,只需要专注于博弈与出招时机,而且对战的视觉观赏性也更强。

动作修正比例越高,动作就更

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