第26章 加点的决定(2 / 2)
这两大硬伤,就决定了《血狮之红色警戒》的不完美性。
既然不完美,既然注定要被吐槽,那么画面就算再提升20点,一定还是会被喷的吧?
那样索性就把游戏的趣味性发挥到极致算了!
刘雄不禁想起了地球上的一款神作《骑马与砍杀》,同样是小公司的产品,同样的画面惨淡而游戏乐趣惊人。
虽然玩家们一边疯狂吐槽骑砍的人物丑陋无比,画面僵硬过时,但这并不影响玩家们疯狂的投入到骑砍世界之中。
以现在飞梦的技术实力与资金,想要做出无可挑剔的游戏,是不可能的。
既然如此,也就不再纠结了,直接把趣味拉满!
duangduangduang!
在系统界面连续点击20下,刘雄将所有的点数投入到了趣味性上,拉满!
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